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食品行業(yè)進(jìn)銷存

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erp系統(tǒng)進(jìn)銷存如何幫助休閑零食行業(yè)擴(kuò)大市場

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  隨著多年來的高速增長,國內(nèi)休閑食品行業(yè)整體規(guī)模已近萬億。根據(jù)報告,越來越多的全球消費者在疫情期間開始食用休閑食品。全球約九成的成年人表示他們愿意接受休閑食品。而受疫情影響,越來越多的消費者通過線上的方式認(rèn)識新的休閑食品產(chǎn)品。并且,59%的消費者表示,他們樂于嘗試新產(chǎn)品。同時,休閑食品的情感價值越來越受到了消費者的重視,消費者對于休閑食品的產(chǎn)品認(rèn)知有了更深層次的需求,尋求內(nèi)心的舒適和壓力緩解成為了許多消費者的共識。

  一、休閑零食行業(yè)目標(biāo)群體分析

  1、女性休閑需求轉(zhuǎn)變

  休閑食品一直以來的核心人群都是女性。數(shù)據(jù)也顯示在休閑食品這一領(lǐng)域,女性消費者有著更高的話語權(quán)。同時越來越多的女性對于休閑食品的訴求除了基礎(chǔ)的解饞、充饑外也有了社交、代餐的需求。而相比于男性女性對于食用休閑食品的時間段更加敏感,多數(shù)集中在加餐的場景下,這一定程度上也反映了休閑食品本身對于女性而言的矛盾,既要美味,又要注意身材管理,因此晚間食用存在著很大的挑戰(zhàn)。針對這一訴求,如何設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品,也成為了滿足女性需求的下一個關(guān)鍵問題。

  2、兒童休閑趨勢凸顯

  從需求端出發(fā)除口味以外,越來越多針對特定人群的休閑食品需求不斷涌現(xiàn)。相關(guān)企業(yè)針對這一需求,不斷探索設(shè)立標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范市場的可能。2020年6月15日,良品鋪子聯(lián)合中國副食流通協(xié)會公開了《兒童零食通用要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),第一次提出了“兒童零食”的定義。標(biāo)準(zhǔn)適用于適合3到12歲兒童食用的各類零食,并為生產(chǎn)企業(yè)制定兒童零食產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)提供指導(dǎo)。兒童需求的進(jìn)一步細(xì)化,也催生了產(chǎn)品的爆發(fā)式增長。

  3、家庭人群消費變化

  數(shù)據(jù)顯示,中國的家庭結(jié)構(gòu)開始發(fā)生了深刻變化。以往的大家庭式結(jié)構(gòu)進(jìn)一步減少,家庭開始更多的以小家庭形式出現(xiàn)。而針對休閑食品的消費我們也看有孩子的家庭對于休閑食品的消費頻率更高。這就帶來了新的消費挑戰(zhàn)。我們會發(fā)現(xiàn),中國的小家庭結(jié)構(gòu)出現(xiàn)了兩類可能,以新晉爸媽為決策者的年輕家庭和以老人為決策者的帶娃家庭。而這兩類家庭的核心消費人群在線上的用戶規(guī)模也快速崛起。

  隨著居民可支配收入的增長及消費觀念的轉(zhuǎn)變,休閑食品行業(yè)呈現(xiàn)出上升發(fā)展的態(tài)勢。泛普軟件erp系統(tǒng)進(jìn)銷存以線上線下一體化的經(jīng)營模式為企業(yè)經(jīng)營管理取得更高的效率。

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  二、erp系統(tǒng)進(jìn)銷存如何幫助休閑零食行業(yè)擴(kuò)大市場

  1.Pc商城、手機(jī)商城、小程序多個商城入口,客戶下單更便捷。

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  3.多樣化支付方式:聚合支付、支持銀聯(lián)、微信支付。

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發(fā)布:2022-06-17 11:30    編輯:泛普軟件 · lxx    [打印此頁]    [關(guān)閉]
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